ประกวดของเล่นกลไก "2024 Innovative Science Toys Competition : Automata Toys"
กองวิจัยและบริการวิชาการ (วบ.) ศูนย์พัฒนาความตระหนักด้านวิทยาศาสตร์แห่งชาติ (ศพช.) องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (อพวช.) ขอเชิญผู้สนใจ สมัครเข้าร่วมการประกวดของเล่นกลไก "2024 Innovative Science Toys Competition : Automata Toys" ชิงเงินรางวัล พร้อมโล่ และเกียรติบัตร
วัตถุประสงค์
- เพื่อพัฒนานวัตกรรมสื่อของเล่นวิทยาศาสตร์เพื่อส่งเสริมการพัฒนาศักยภาพเด็กและเยาวชนสู่ศตวรรษที่ 21
- เพื่อส่งเสริมการประกอบอาชีพด้านการผลิตของเล่นวิทยาศาสตร์
ประเภทการประกวด แบ่งเป็น 2 ประเภท ตามกลุ่มเป้าหมาย
- ระดับเยาวชน ได้แก่ นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายหรือเทียบเท่า
- ระดับบุคคลทั่วไป ได้แก่ นิสิต นักศึกษา นักออกแบบและผลิตของเล่น ประชาชนทั่วไปที่สนใจในการผลิตของเล่นวิทยาศาสตร์
คุณสมบัติผู้เข้าร่วม
- ระดับเยาวชน ได้แก่ นักเรียน ที่กําลังศึกษาอยู่ระดับระดับมัธยมศึกษาตอนปลายหรือเทียบเท่า และที่สนใจในการผลิตของเล่น
- ระดับบุคคลทั่วไป ได้แก่ นิสิต นักศึกษา นักออกแบบและผลิตของเล่น ประชาชนทั่วไปที่สนใจในการผลิตของเล่นวิทยาศาสตร์
เงื่อนไขการเข้าร่วมการแข่งขัน
- ระดับเยาวชน
- ผู้สนใจเข้าร่วมกิจกรรมสามารถสมัครเข้าร่วมการแข่งขันแบบเดี่ยวหรือแบบทีม โดยสมาชิกในทีมไม่เกิน 3 คน
- ผู้สมัครต้องกําลังศึกษาอยู่ระดับระดับมัธยมศึกษาตอนปลายหรือเทียบเท่า
- ผู้สมัครแต่ละทีมสามารถส่งผลงานเข้าประกวดได้มากกว่า 1 ผลงาน แต่จะได้รับการพิจารณาคัดเลือกเข้าสู่รอบคัดเลือกเพียง 1 ผลงานที่มีคะแนนรวมสูงสุดเท่านั้น
- ระดับบุคคลทั่วไป
- ผู้สนใจเข้าร่วมกิจกรรมสามารถสมัครเข้าร่วมการแข่งขันแบบเดี่ยวหรือแบบทีม โดยสมาชิกในทีมไม่เกิน 3 คน
- ผู้สมัครแต่ละทีมสามารถส่งผลงานเข้าประกวดได้มากกว่า 1 ผลงาน แต่จะได้รับการพิจารณาคัดเลือกเข้าสู่รอบคัดเลือกเพียง 1 ผลงานที่มีคะแนนรวมสูงสุดเท่านั้น
หมายเหตุ ผู้สมัครทั้ง 2 ประเภทสามารถเข้าร่วมการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่องการพัฒนานักออกแบบและผลิตของเล่นกลไก Automata Toys วันที่ 2 - 3 มีนาคม 2567 ดําเนินการโดย อพวช. (รับจํานวนจํากัด 100 คน)
ขั้นตอนการเข้าร่วมการแข่งขัน
- ผู้สมัครส่งข้อเสนอการออกแบบของเล่นและร่างแบบของเล่นมาพร้อมกับการลงทะเบียนสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน เปิดรับสมัครจนถึงวันที่ 19 มีนาคม 2567
รายละเอียดการจัดทําข้อเสนอการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์- เนื้อหาข้อเสนอการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ ประกอบด้วย
- ที่มาของการออกแบบ
- วัตถุประสงค์ในการออกแบบ
- รูปแบบและวิธีการเล่น
- ต้นทุนในการผลิตของเล่น
- องค์ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง
- ผลลัพธ์ในการเรียนรู้ที่คาดว่าจะได้รับจากการเล่นของเล่นชิ้นนี้
- ร่างแบบของเล่นวิทยาศาสตร์
- เนื้อหามีความยาวไม่เกิน 3 หน้า A4 โดยหน้าที่ 3 จะต้องนําเสนอร่างแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ โดยสามารถใช้หรือไม่ใช้โปรแกรมการออกแบบตามความเหมาะสม
- เนื้อหาข้อเสนอการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ ประกอบด้วย
- คณะกรรมการทําการคัดเลือกผลงานข้อเสนอการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ จํานวน 30 ผลงานเพื่อเข้าสู่รอบคัดเลือก และประกาศผลการคัดเลือกในวันที่ 21 มีนาคม 2567 ผ่านเว็บไซต์ www.nsm.or.th
- ผู้ที่ผ่านเข้ารอบคัดเลือกจะได้เข้าร่วมการปฐมนิเทศผ่านช่องทางออนไลน์เพื่อรับฟังรายละเอียดโครงการในวันที่ 22 มีนาคม 2567
- ผู้ที่ผ่านเข้ารอบคัดเลือกทั้ง 30 ผลงาน จะได้รับคําแนะนําจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อพัฒนาแนวคิดการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์เพื่อเตรียมพร้อมก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ผ่านช่องทางออนไลน์จํานวน 2 ครั้ง ดังนี้
- ครั้งที่ 1 วันที่ 30 และ 31 มีนาคม 2567
- ครั้งที่ 2 วันที่ 27 และ 28 เมษายน 2567
- ผู้ที่ผ่านการคัดเลือกทั้ง 30 ผลงานจะต้องพัฒนาของเล่นต้นแบบ (Prototype) ที่สามารถเล่นได้จริงจํานวน 1 ชุด เพื่อใช้สําหรับการนําเสนอต่อคณะกรรมการเพื่อทําการตัดสินรอบชิงชนะเลิศ ณ อพวช. คลองห้า จ.ปทุมธานี ในวันเสาร์ที่ 22 มิถุนายน 2567 และทุกผลงานจะได้นํามาจัดแสดง ในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติประจําปี 2567
หมายเหตุ ผลงานที่ผ่านเข้ารอบทั้ง 30 ผลงาน นี้ จะได้รับเงินสนับสนุนในการพัฒนาของเล่นต้นแบบผลงานละ 2,000 บาท โดยสามารถรับเงินสนับสนุนการพัฒนาของเล่นต้นแบบนี้ได้ในวันที่ส่งผลงานในวันวันเสาร์ที่ 22 มิถุนายน 2567 ณ อพวช. คลองห้า จ.ปทุมธานี - คณะกรรมการพิจารณาคัดเลือก 10 ผลงาน เพื่อผลิตและนําไปมอบให้โรงเรียนต่าง ๆ 50 โรงเรียนเพื่อทดลองเล่นและประเมินผลการเรียนรู้
รายละเอียดการแข่งขันการพัฒนาของเล่นวิทยาศาสตร์
- หัวข้อการแข่งขัน
แรงและการเคลื่อนที่ (Force and Motion)- แรงและการเคลื่อนที่ (Force and Motion) เป็นวิทยาศาสตร์ที่อยู่รอบตัวของเราทุกคน สามารถพบเจอได้ตลอดเวลา การเข้าใจแรงและการเคลื่อนที่ช่วยให้เราเข้าใจโลกรอบตัวเราและปรากฏการณ์ต่าง ๆ ซึ่งมีประโยชน์ในชีวิตประจําวัน เช่น การขับรถ, การขนของ และการเล่นกีฬา
- ดังนั้น กิจกรรมการแข่งขันในปีนี้ จึงได้กําหนดโจทย์ท้าทายนักออกแบบและผลิตของเล่นทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ รวมถึงผู้ที่สนใจ โดยออกแบบและพัฒนาของเล่นวิทยาศาสตร์ต้นแบบเพื่อส่งเสริมการพัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21 ให้กับเด็กและเยาวชนด้วยของเล่น Automata Toys เกี่ยวกับแรงและการเคลื่อนที่ (Force and Motion)
- กลุ่มเป้าหมายในการออกแบบของเล่น
- การออกแบบของเล่นนี้จะต้องเหมาะสมกับเด็กช่วงวัย 8-12 ปี
- ข้อกําหนดในการออกแบบและพัฒนาของเล่นต้นแบบ
- การถ่ายทอดวิทยาศาสตร์เกี่ยวแรงและการเคลื่อนที่ (Force and Motion) ให้ออกมาอย่างสนุกสนานและน่าสนใจ
- การพัฒนาทักษะกระบวนการค้นหาคําตอบ โดยผู้เล่นได้ทดลองและเกิดการกระตุ้นให้เกิดการตั้งคําถามระหว่างการละเล่นของเล่น
- การพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา โดยผู้เล่นสามารถเรียนรู้ความผิดพลาดจากการเล่นและนําไปสู่การแก้ปัญหาระหว่างการเล่น
- การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ โดยผู้เล่นเกิดแรงบันดาลใจในการเล่นและนําไปสู่การต่อยอดองค์ความรู้ที่ได้รับ
- เงื่อนไขการออกแบบ
- ใช้หลักการกลไกอย่างง่ายและไม่ซับซ้อนในการออกแบบของเล่น เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นได้ลงมือเล่นทดลอง สัมผัสของเล่นเพื่อเกิดการเรียนรู้
- มีขนาดที่สามารถบรรจุอยู่ในกล่องบรรจุภัณฑ์ ขนาดไม่เกิน 40 cm. * 40 cm. * 40 cm.
- วัสดุที่ใช้ในการผลิตที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เช่น ไม้อัด กระดาษลูกฟูก ไม้บอร์ด ผ้า ไม่อนุญาตให้ใช้พลาสติกหรือวัสดุที่ส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม โดยคํานึงถึงโมเดลเศรษฐกิจแบบใหม่ (BCG model)
- มีความคิดสร้างสรรค์และความสวยงาม
- ผลงานที่ได้รับคัดเลือกต้องทนต่อการใช้งานได้หลายครั้ง
หมายเหตุ โมเดลเศรษฐกิจแบบใหม่ (BCG model) ประกอบด้วย 3 เศรษฐกิจหลัก ได้แก่- B ย่อมาจาก Bio Economy คือ ระบบเศรษฐกิจชีวภาพ ซึ่งมุ่งเน้นการใช้ทรัพยากรชีวภาพอย่างคุ้มค่า
- C ย่อมาจาก Circular Economy คือ ระบบเศรษฐกิจหมุนเวียน ที่คํานึงถึงการนําวัสดุต่างๆ กลับมาใช้ประโยชน์ให้มากที่สุด
- G ย่อมาจาก Green Economy คือ ระบบเศรษฐกิจสีเขียว ซึ่งมุ่งแก้ไขปัญหามลพิษ เพื่อลดผลกระทบต่อโลกอย่างยั่งยืน
กำหนดระยะเวลา
- 2-3 มีนาคม 2567 อบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่องการพัฒนานักออกแบบและผลิตของเล่นกลไก Automata Toys
- 19 มีนาคม 2567 หมดเขตรับสมัคร
- 21 มีนาคม 2567 ประกาศผลการคัดเลือกผลงานทั้ง 2 ประเภท จํานวนประเภทละ 15 ผลงาน รวมทั้งสิ้น 30 ผลงาน
- 22 มีนาคม 2567 ปฐมนิเทศผ่านช่องทางออนไลน์เพื่อรับฟังรายละเอียดโครงการ
- 30 และ 31 มีนาคม 2567 รับคําแนะนําจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อพัฒนาแนวคิดการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ครั้งที่ 1
- 27 และ 28 เมษายน 2567 รับคําแนะนําจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อพัฒนาแนวคิดการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ครั้งที่ 2
- 22 มิถุนายน 2567 นําเสนอผลงานของเล่นต้นแบบต่อคณะกรรมการเพื่อทําการตัดสินรอบชิงชนะเลิศ
- 24 มิถุนายน 2567 ประกาศผลผู้ชนะเลิศผ่านทาง Facebook : NSM Thailand
- ช่วงเดือน กรกฎาคม – สิงหาคม 2567 ผลงานที่ได้รับคัดเลือกจากคณะกรรมการจํานวนไม่เกิน 10 ผลงาน จะมีโอกาสได้ผลิตและส่งมอบให้กับโรงเรียนเพื่อให้นักเรียนได้ทดลองเล่นและประเมินผลการเรียนรู้
- 24 สิงหาคม 2567 มอบรางวัลผู้ชนะเลิศ ณ เวทีกลางภายในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติประจําปี 2567
- 16 - 25 สิงหาคม 2567 จัดแสดงผลงานในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติประจําปี 2567
เกณฑ์การพิจารณา
- ส่งเสริมให้ผู้เล่นมีความรู้ ความเข้าใจ เกี่ยวกับแรงและการเคลื่อนที่ – 20 คะแนน
- ผู้เล่นได้รับความสนุกสนานเพลิดเพลินจากการเล่นของเล่น – 20 คะแนน
- มีความปลอดภัยและไม่ได้รับอันตรายต่อผู้เล่น – 20 คะแนน
- กระตุ้นให้ผู้เล่นเกิดกระบวนการคิดค้นหาคําตอบ และความคิดสร้างสรรค์ – 20 คะแนน
- ส่งเสริมการพัฒนาทักษะประดิษฐ์ของผู้เล่น – 10 คะแนน
- วัสดุที่ใช้ในการผลิตเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม – 10 คะแนน
รางวัลการแข่งขัน
- ระดับเยาวชน
- ชนะเลิศ เงินรางวัล 10,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
- รองชนะเลิศอันดับหนึ่ง เงินรางวัล 7,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
- รองชนะเลิศอันดับสอง เงินรางวัล 5,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
- ระดับบุคคลทั่วไป
- ชนะเลิศ เงินรางวัล 10,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
- รองชนะเลิศอันดับหนึ่ง เงินรางวัล 7,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
- รองชนะเลิศอันดับสอง เงินรางวัล 5,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร
ติดต่อสอบถาม
- คุณบุรวัชร์ นาคสู่สุข
- โทร 0 2577 9999 ต่อ 1496
- อีเมล burawat@nsm.or.th
- คุณชนกนันท์ ก้องสมุทร
- โทร 0 2577 9999 ต่อ 1493
- อีเมล chanoknan.k@nsm.or.th