ประกวดออกแบบตกแต่งร้านค้าด้วยโปรแกรม Unity
เขียนโดย mod เมื่อ ศ, 2018-09-14 16:25
บริษัท บล็อกเชน สโตร์ จำกัด ขอเชิญนักเรียน นิสิตนักศึกษา และประชาชนทั่วไป ส่งผลงานเข้าร่วมการประกวดออกแบบตกแต่งร้านค้าด้วยโปรแกรม Unity ตามหัวข้อที่กำหนดชิงรางวัลเงินดิจิตอล BCST มูลค่ารวมกว่า 31,000 BCST
วัตถุประสงค์
- เพื่อเปิดโอกาสให้กับนักเรียน นิสิตนักศึกษา และบุคคลทั่วไป ได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ ได้แสดงฝีมือและศักยภาพผ่านผลงานการประกวด
- เพื่อเผยแพร่ประชาสัมพันธ์บริษัท บล็อกเชน สโตร์ จำกัดให้เป็นที่รู้จักในวงกว้าง
- เพื่อเผยแพร่ประชาสัมพันธ์เงินสกุล BCST ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิตอล ของทางบริษัท
คุณสมบัติผู้เข้าประกวด
นักเรียน นิสิตนักศึกษาในสถาบันการศึกษาในประเทศไทยทุกสถาบัน หรือ บุคคลทั่วไป ทั้งสัญชาติไทยและสัญชาติอื่น
ประเภทของการประกวด
- การประกวดออกแบบเมือง
- การประกวดออกแบบร้านค้า
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- ต้องสร้างสรรค์ผลงานด้วยโปรแกรม Unity เวอร์ชั่น 2017 ขึ้นไป
- กำหนดให้ใช้ไฟล์ฟอร์เมต*.FBX, *.SKP, *.OBJ ในส่วนของโมเดล 3D โดยไม่จำกัดโปรแกรมที่ใช้
- เพื่อให้การแสดงผลงานบนเว็บไซต์ของเราได้ ผู้เข้าประกวดจำเป็นต้องเพิ่ม "RigidBodyFPSController" จาก Standard assets ของ Unity เท่านั้น
- โมเดลที่ใช้ตกแต่งห้องต้องจัดทำเป็น Prefab ทุกชิ้นตามความเหมาะสม
- สามารถใช้เทคนิคการจัดแสงได้ทุกรูปแบบ
- สามารถใช้ "Shader Calibration Scene" ซึ่งเป็น package จาก Unity Asset Store ได้ แต่ไม่อนุญาตให้ใช้ asset อื่นใด รวมถึงโมเดลต่างๆ ต้องออกแบบดัวยตัวเองเท่านั้น
- ผลงานที่เสร็จแล้วต้องจัดทำให้อยู่ในสองรูปแบบดังนี้
- Unity package : ให้ผู้เข้าประกวด export โปรเจคให้อยู่ในรูปแบบ *.unitypackage โดยเข้าไปที่ "Assets>Export Package" เลือก "Include dependencies" จากนั้นคลิก "Export"
- WebGL : ให้ผู้เข้าประกวด สร้างโปรเจคให้เป้นแอพลิเคชั่นในรูปแบบ WebGL โดยเข้าไปที่ "File > Build Settings" เลือก WebGL และคลิก "Switch Platform" จากนั้นกดปุ่ม "Build"
- กำหนดข้อมูลพื้นฐานและขนาดไฟล์ *.unitypackage สูดสุดไว้ดังนี้
- สำหรับงานออกแบบเมือง
- ขนาดไฟล์สูงสุดไม่เกิน 150 MB
- สร้างสรรค์ผลงานให้อยู่บนพื้นที่ขนาด 200 เมตร x 200 เมตร
- ขนาดของอาคารต้องไม่เกิน 5 ชั้น หรือ 30 เมตร
- สำหรับงานออกแบบร้านค้า
- ขนาดไฟล์สูงสุดไม่เกิน 75 MB
- สร้างสรรค์ผลงานให้อยู่ในร้านค้า 2 ขนาดดังนี้ (เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง สำหรับการส่ง 1 ครั้ง)
- 5 เมตร x 5 เมตร โดยให้ฝ้าเพดานสูงจากพื้น 3.5 - 4.0 เมตร
- 7.5 เมตร x 5 เมตร โดยให้ฝ้าเพดานสูงจากพื้น 3.5 - 4.0 เมตร
- สำหรับงานออกแบบเมือง
- กำหนดให้มีการจัดการระบบแฟ้มข้อมูลดังนี้
- Resource สำหรับเก็บไฟล์ต่าง ๆ ที่ใช้้ประกอบการทำงาน เช่น Texture
- 3DModel สำหรับเก็บไฟล์ 3D ต่าง ๆ
- Prefab สำหรับเก็บ prefab
- Scripts สำหรับเก็บไฟล์สคริปต์ทั้งหมดที่ใช้ในงาน
- Scenes สำหรับเก็บ scene ทั้งหมดในงาน
- ให้ตั้งชื่อไฟล์เป็น “ชื่อ_สกุล.unitypackage” ด้วยภาษาอังกฤษตัวพิมพ์ใหญ่ เช่น
“NAME_SURNAME.package” - สำหรับ WebGL ให้บีบอัดไฟล์ทั้งหมดเป็น *.zip และตั้งชื่อไฟล์เป็น “ชื่อ_สกุล.zip” ด้วยภาษาอังกฤษตัวพิมพ์ใหญ่ เช่น
“NAME_SURNAME.zip” - ผลงานที่ส่งเข้าประกวด จะต้องเป็นผลงานที่ออกแบบด้วยตัวเอง ห้ามเป็นผลงานที่ลอกเลียนแบบจากงานของผู้อื่น หรือมีส่วนใดที่เป็นลิขสิทธิ์ของบุคคลภายนอก หรือละเมิดลิขสิทธิ์ใด ๆ ทั้งสิ้น หากมีการร้องเรียนเกิดขึ้น ทางผู้เข้าประกวดจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบความเสียหายแต่เพียงผู้เดียว
- ไม่จำกัดจำนวนการส่งผลงาน
- ผลงานการประกวด ถือเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งสามารถนำไปแก้ไข ปรับปรุง และเผยแพร่ในสื่อต่าง ๆ ได้โดยไม่ต้องขออนุญาต
- ผลการตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด จะฟ้องร้องมิได้
กำหนดการประกวด
- เปิดรับผลงานการประกวด ตั้งแต่วันนี้ ถึง 5 ตุลาคม 2561
- ประกาศผลรางวันทาง facebook.com/bcschain.io และเว็ขไซต์ bcschain.io วันที่ 12 ตุลาคม 2561
- ทางบริษัทฯ จะจัดแสดงผลงานของท่านบนช่องทางที่เหมาะสมซึ่งจะประกาศให้ทราบต่อไป
รางวัลการประกวด
- กลุ่ม : ออกแบบเมือง
- รางวัลชนะเลิศ 6,500 BCST* จำนวน 1 รางวัล
- รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 1 3,000 BCST* จำนวน 2 รางวัล
- รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 2 1,000 BCST* จำนวน 3 รางวัล
- กลุ่ม : ออกแบบร้านค้า
- รางวัลชนะเลิศ 6,500 BCST* จำนวน 1 รางวัล
- รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 1 3,000 BCST* จำนวน 2 รางวัล
- รางวัลรองชนะเลิศ อันดับที่ 2 1,000 BCST* จำนวน 3 รางวัล
ข่าวประชาสัมพันธ์ : K. Kumpanat Mangkala
Contest Type:
Eligibility:
Contest's URL:
ดาวน์โหลด:
File attachments:
หมดเขต:
14 ก.ย. 2018 10:00 to 05 ต.ค. 2018 16:00
Published by: