^ Back to Top

ประกวดออกแบบสินค้าสร้างสรรค์ "Re-Play HISTORY: เรื่องไม่เล่น ของเล่นวิถีไทย"

ประกวดออกแบบสินค้าสร้างสรรค์ "Re-Play HISTORY: เรื่องไม่เล่น ของเล่นวิถีไทย"

กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ขอเชิญนิสิต นักศึกษา และผู้สนใจอายุไม่เกิน 35 ปี ส่งผลงานเข้าร่วมการประกวดออกแบบสินค้าสร้างสรรค์ "Re-Play HISTORY: เรื่องไม่เล่น ของเล่นวิถีไทย" ชิงเงินรางวัลรวมมูลค่ารวมกว่า 100,000 บาท

ประเภทการประกวด

  • การออกแบบของเล่นสำหรับเด็ก ช่วงวัย 6-12 ปี เพื่อส่งเสริมการพัฒนาศักยภาพเด็กและเยาวชนสู่ศตวรรษที่ 21  
  • การออกแบบของเล่นสำหรับผู้สูงอายุ เพื่อพัฒนาสมองอย่างต่อเนื่อง ป้องกันอัลไซเมอร์ก่อนวัยอันควร

คุณสมบัติของผู้เข้าประกวด  

  • ผู้สมัครต้องเป็นนิสิต นักศึกษา หรือศิลปินที่มีอายุไม่เกิน 35 ปี
  • ผู้สนใจเข้าร่วมกิจกรรมสามารถสมัครเข้าร่วมการแข่งขันแบบเดี่ยวหรือแบบทีม โดยสมาชิกในทีมไม่เกิน 3 คน
  • ผู้สมัครแต่ละทีมสามารถส่งผลงานเข้าประกวดได้มากกว่า 1 ผลงาน แต่จะได้รับการพิจารณาคัดเลือกเข้าสู่รอบคัดเลือกเพียง 1 ผลงานที่มีคะแนนรวมสูงสุดเท่านั้น
  • ผู้สมัครจะต้องเข้าร่วมทุกกิจกรรมที่โครงการกำหนด

ขั้นตอนการเข้าร่วมการแข่งขัน
ผู้สมัครส่งข้อเสนอการออกแบบของเล่นและร่างแบบของเล่นมาพร้อมกับการลงทะเบียนสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน เปิดรับสมัครจนถึงวันที่ 11 เมษายน 2567

  • กรอกแบบฟอร์มการสมัครให้ครบถ้วน พร้อมอัปโหลดไฟล์ผลงานตาม Link ที่กำหนด
  • รายละเอียดการจัดทําข้อเสนอการออกแบบของเล่นวิทยาศาสตร์ (Project Proposal) นำเสนอในรูปแบบ PPT หรือ PDF Format เนื้อหาความยาวไม่เกิน 3 หน้า  A4 ประกอบด้วยหัวข้อดังนี้
    • การออกแบบของเล่น (Product Design)
      • ชื่อผลงาน
      • แนวคิดหลัก (Concept Idea) อธิบายที่มาและแรงบันดาลใจของของเล่นที่เลือก
      • อัตลักษณ์ วัฒนธรรมไทย ที่นำมาต่อยอด
      • ผลลัพธ์ของการเรียนรู้ ที่คาดว่าผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นของเล่นชิ้นนี้
      • รูปแบบ และวิธีการเล่น
      • ความเป็นนวัตกรรมของผลงาน
      • ต้นทุนในการผลิตของเล่น
      • ร่างแบบของเล่น
        จัดทำเป็นภาพ Mockup (ภาพวาด หรือ ภาพ 2D หรือ ภาพ 3D) โดย สามารถใช้ หรือไม่ใช้โปรแกรมออกแบบได้ตามความถนัด  
    • ส่งไฟล์แนบผลงาน Product Design เป็นไฟล์ (Format) Ai หรือ JPEG หรือ PNG และฉากหลังของรูปต้องโปร่งใส ความละเอียดผลงานต้องไม่ต่ำกว่า 300 dpi

เงื่อนไขการส่งผลงานเข้าประกวด  

  • ผู้ประกวดจะต้องออกแบบสร้างสรรค์ผลงานด้วยตนเอง โดยผลงานที่ส่งเข้าประกวดจะต้องไม่มีส่วนหนึ่งส่วนใดละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่น ได้แก่ การลอกเลียนแบบ หรือนำงานออกแบบที่มีอยู่แล้ว หรือเป็นของผู้อื่นมาตกแต่ง ปรับปรุง แก้ไข ไม่ซ้ำกับผลงานที่เคยมีการเผยแพร่ หรือเป็นที่รู้จักมาก่อนแล้วหรือเคยได้รับรางวัลใด ๆ มาก่อน หากทางผู้จัดตรวจพบว่ามีการกระทำดังกล่าว หรือมีผู้ร้องเรียนและตรวจสอบพบว่าเป็นความจริง ทางผู้จัดจะถือว่าการสมัครเป็นโมฆะ และถือเป็นความรับผิดชอบของ ผู้เข้าประกวดแต่เพียงผู้เดียว
  • ทางผู้จัดจะไม่รับผิดชอบความถูกต้องของเนื้อหาและที่มาของเนื้อหาในการนำเสนอผลงานของผู้เข้าประกวดทั้งหมด หากมีผู้ร้องเรียน ผู้เข้าประกวดจะเป็นผู้รับผิดชอบในการพิสูจน์ทราบที่มาของเนื้อหานั้น
  • ข้อมูลส่วนบุคคลที่ผู้เข้าประกวดส่งมาเพื่อใช้ในการเเข่งขันจะถือว่าผู้เข้าประกวดได้ยินยอมในการให้ใช้ข้อมูลได้โดยไม่ละเมิด พ.ร.บ.คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ.2562 ทั้งนี้ทางผู้จัดจะสามารถนำข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าแข่งขันไปใช้ประโยชน์ในเชิงพาณิชย์ได้
  • ผู้จัดขอสงวนสิทธิ์ในการเผยแพร่รูปภาพที่เกี่ยวข้องกับการประกวด โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
  • ลิขสิทธิ์ผลงานจะเป็นของผู้เข้าประกวดเมื่อจบโครงการ ทั้งนี้ผู้จัดจะยังคงได้สิทธิ์ในการประชาสัมพันธ์ผลงานของโครงการดังกล่าว โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
  • เงินรางวัลสำหรับผู้ชนะการประกวดได้รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม และค่าใช้จ่ายทั้งปวงไว้ด้วยแล้ว โดยผู้ได้รับรางวัลต้องรับผิดชอบภาษีตามที่กฎหมายกำหนด
  • ผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขดังกล่าวข้อใดข้อหนึ่ง หรือทั้งหมดจะถูกตัดสิทธิ์การประกวดทันทีและแม้จะประกาศผลไปแล้ว ทางผู้จัดสามารถเรียกคืนรางวัลได้เต็มจำนวน
  • ทางผู้จัดขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดตามความเหมาะสม โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
  • ผลการตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด โดยผู้เข้าประกวดไม่สามารถโต้แย้งได

กำหนดการ

  • วันที่ 19 มีนาคม 2568 – 11 เมษายน 2568 เปิดรับสมัครเข้าร่วมการประกวด และส่งผลงานการประกวด
  • วันที่ 24 เมษายน 2568 ประกาศผลผู้ผ่านการคัดเลือกรอบที่ 1 จำนวน 20 ทีม  
  • วันที่ 3-4 พฤษภาคม 2568 กิจกรรม Incubation Camp อบรมเชิงปฏิบัติการ ให้ความรู้ต่อยอดด้านไอเดียสร้างสรรค์ สำหรับผู้ผ่านการคัดเลือกรอบ 20 ทีม  วันที่ 16–23 พฤษภาคม 2568 ผู้เข้ารอบ 20 ทีม ส่ง Prototype สินค้าที่ผลิตจริง
  • วันที่ 11–15 มิถุนายน 2568 นิทรรศการ 20 ผลงาน “Re-Play HISTORY เรื่องไม่เล่น ของเล่นวิถีไทย”, ประกาศรางวัลผู้ชนะการประกวด, กิจกรรม Business Matching (ระยะเวลา 5 วัน)
  • วันที่ 11 มิถุนายน 2568 ผู้เข้ารอบ 20 ทีม ร่วมพิธีเปิดงานนิทรรศการ “Re-Play HISTORY เรื่องไม่เล่น ของเล่นวิถีไทย”

เกณฑ์การตัดสิน

  • ส่งเสริมให้ผู้เล่นเกิดทักษะและการพัฒนาสมอง – 25%
  • ถ่ายทอดคุณค่าและความสำคัญของการต่อยอดอัตลักษณ์และ/หรือภูมิปัญญาไทย ได้ชัดเจน – 25%
  • แนวคิด การออกแบบ มีความสร้างสรรค์ – 20%
  • สามารถนำไปผลิตเป็นสินค้าได้จริง – 10%
  • สามารถต่อยอดหรือขยายผลได้ เช่น บนแพลตฟอร์มดิจิทัล แอนิเมชัน เกมออนไลน์– 10%
  • สอดคล้องกับความต้องการของตลาด มีความเป็นสากล เจาะตลาดกลุ่มเป้าหมายได้ – 10%

รางวัลการประกวด  

  • รางวัลสำหรับผู้ชนะการประกวด
    • การออกแบบของเล่นสำหรับเด็ก ช่วงวัย 6-12 ปี เพื่อส่งเสริมการพัฒนาศักยภาพเด็กและเยาวชนสู่ศตวรรษที่ 21  
      • ชนะเลิศ เงินรางวัล 40,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
      • รองชนะเลิศอันดับหนึ่ง เงินรางวัล 20,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
      • รองชนะเลิศอันดับสอง เงินรางวัล 10,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
    • การออกแบบของเล่นสำหรับผู้สูงอายุ เพื่อพัฒนาสมองอย่างต่อเนื่อง ป้องกันอัลไซเมอร์ก่อนวัยอันควร
      • ชนะเลิศ เงินรางวัล 40,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
      • รองชนะเลิศอันดับหนึ่ง เงินรางวัล 20,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
      • รองชนะเลิศอันดับสอง เงินรางวัล 10,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
  • ผู้ชนะประกวด 20 ผลงาน จะได้รับเงินสนับสนุนในการผลิตชิ้นงานจริง มูลค่า 5,000 บาท  
  • ผู้ชนะประกวด 20 ผลงาน จะถูกนำผลงานไปจัดเเสดงในนิทรรศการ ระยะเวลา 5 วัน  
  • ได้โอกาสในการจับคู่ธุรกิจกับผู้ที่สนใจจากภาครัฐและเอกชน

ติดต่อสอบถาม

  • Facebook Page: Replay History  
  • อีเมล: replayhistory2025@gmail.com
  • โทร. 095-6566941 (ผู้ประสานงานโครงการ)

ข่าวประชาสัมพันธ์ : คุณณฐนน ใจดี

Total Prize Money: 
100,000 Baht
File attachments: 
Deadline: 
19 Mar 2025 08:30 to 11 Apr 2025 16:30

Members Online

There is currently 1 user online.

  • mod